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Thesis Film Character

EN
Schoolwork
Softwares used: Maya (Modelling, UV unwrapping), Zbrush (Modelling)
Date: 2025
Here's my main character for my thesis film How Time Flies. The 3D model was sculpted in Zbrush, retopologized using Quad Draw and UVV unwrapped in Maya.

FR
Projet d’école
Logiciels utilisés: Maya (Sculpture, UV unwrapping), Zbrush (Sculpture)
Date:2025
Voici le personnage principal de mon projet synthèse: How Time Flies. Le modèle 3D a été créée dans Zbrush, retopologie dans Maya en utilisant Quad Draw, et UV sont créées dans Maya.

Turntable

UV Maps

UV Maps

Stylesheet

Stylesheet